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三国杀中最大八废武将有哪些?他们为何被称为废将?

在《三国杀》这款卡牌游戏中,每位武将都拥有自己独特的技能,这些技能在实战中发挥着关键作用。然而,在众多武将中,有些被玩家们称为“废将”,他们的技能要么效果平平,要么难以发挥,使得他们在实战中的表现往往不尽如人意。本文将带你详细了解《三国杀》中被公认的八位“废将”,并探究他们被称为“废将”的原因。

一、武将技能概述

在了解“废将”之前,我们先来简要回顾一下《三国杀》中武将技能的分类。武将技能大致可分为攻击型、防御型、辅助型和特殊型。攻击型技能旨在直接对敌人造成伤害;防御型技能则着重于保护自己或队友;辅助型技能用来增强队友或削弱敌人;特殊型技能则不拘一格,有的可能结合了多种功能。

二、何谓“废将”?

“废将”这一称谓,源自于玩家们对于武将能力的主观评价。通常来说,被冠以“废将”称号的武将,往往在以下几方面存在明显的不足:

1.技能效果弱:技能发动条件苛刻,或者效果不够显著。

2.适应性差:在大多数情况下,技能难以触发或者适应性不强。

3.综合能力低:武将的其他属性,如血量、攻击力等整体较低。

4.难以融入团队:与大多数武将配合不佳,难以形成有效的战术组合。

三、被公认的“八废武将”

1.吕蒙

技能:

涉猎:出牌阶段限一次,你可以将任意数量的手牌当杀使用。

攻心:结束阶段限一次,你可以观看一名角色的手牌,然后你可以弃置其中一张牌,该角色摸一张牌。

为何废:吕蒙的技能涉猎依赖于手牌数量,而攻心则要求玩家必须处于“结束阶段”,这使得他在实际对战中很难发挥作用。

2.董卓

技能:

暴虐:锁定技,你的攻击范围始终为1。

暴政:其他角色计算与你的距离1。

为何废:董卓的暴虐使得他失去了攻击距离的灵活性,暴政虽然减少了与他的距离,但对于一名攻击范围固定为1的武将来说,效果有限。

3.魏延

技能:

狂骨:觉醒技,准备阶段,若你已受伤且体力值不大于3,你可以进行一次判定,若为红色,回复1点体力,然后摸两张牌,获得“狂骨”。

狂骨(觉醒后):当你受到伤害后,你可以摸一张牌;你的回合外,你可以将一张牌当杀使用。

为何废:魏延的狂骨觉醒条件苛刻,需要多次受伤才能觉醒,且觉醒前后的技能效果都显得过于平庸。

4.刘备

技能:

仁德:出牌阶段限一次,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,然后你摸等量的牌。

激将:其他角色使用杀指定目标前,可以令你选择是否成为此杀的目标。

为何废:刘备的技能在单挑中几乎无用,而且激将技能在面对高防武将时效果大打折扣。

5.马超

技能:

马术:锁定技,你计算与其他角色的距离1。

铁骑:出牌阶段限一次,你可以弃置一张杀或闪,然后选择一名角色,除非该角色弃置一张与杀颜色相同的手牌,否则你对其造成1点伤害。

为何废:马超的铁骑技能虽然具有一定的攻击性,但依赖于弃置特定颜色的牌,使得技能的可控性并不高。

6.袁绍

技能:

乱击:你可以将一张杀当万箭齐发使用。

放箭:当你使用万箭齐发或南蛮入侵时,你可以摸三张牌,然后你可以选择一名角色,其获得一点伤害。

为何废:袁绍的技能放箭在多对多的场合下会造成混乱,导致局势失控,而且乱击技能过于依赖杀的使用。

7.刘协

技能:

密诏:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,观看其手牌,然后你可以交给其任意数量的手牌,该角色摸等量的牌。

禅让:当你死亡时,你可以将所有手牌交给一名角色。

为何废:刘协的密诏技能在高风险高回报的同时,也容易暴露自己的手牌情况,而禅让技能则没有为他带来任何生存优势。

8.曹仁

技能:

据守:当你受到伤害后,你可以弃置一张牌,然后将此伤害置入弃牌堆。

奋威:出牌阶段限一次,你可以将任意数量的手牌当杀使用。

为何废:曹仁的据守技能虽然可以减免伤害,但依然会受到实际的伤害值影响;奋威技能的限制较为严格,实际应用中限制较多。

四、玩家如何应对“废将”

虽然这些武将在实战中存在各种不足,但并非完全没有用武之地。玩家可以通过以下方法来提升这些武将的实战能力:

1.利用特定的牌局条件,如技能触发的特殊时机。

2.结合队友的技能,形成战术配合。

3.选择合适的对局环境,最大化武将的技能优势。

4.灵活运用游戏规则,创造有利于“废将”发挥的场景。

五、结语

《三国杀》中的“废将”并非一无是处,他们往往拥有独特的技能特色。通过合理的战术安排和对游戏环境的适应,即使是被冠以“废将”之名的武将,也能在合适的场合大放异彩。理解每位武将的技能特点,以及如何在实战中灵活运用,是提升游戏体验和竞技水平的关键所在。综合以上所述,希望本文能够帮助你更深入地了解《三国杀》中的“废将”,并找到提升他们实战表现的方法。

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