在《三国杀》这款卡牌游戏中,每位武将都拥有自己独特的技能,这些技能在实战中发挥着关键作用。然而,在众多武将中,有些被玩家们称为“废将”,他们的技能要么效果平平,要么难以发挥,使得他们在实战中的表现往往不尽如人意。本文将带你详细了解《三国杀》中被公认的八位“废将”,并探究他们被称为“废将”的原因。
在了解“废将”之前,我们先来简要回顾一下《三国杀》中武将技能的分类。武将技能大致可分为攻击型、防御型、辅助型和特殊型。攻击型技能旨在直接对敌人造成伤害;防御型技能则着重于保护自己或队友;辅助型技能用来增强队友或削弱敌人;特殊型技能则不拘一格,有的可能结合了多种功能。
“废将”这一称谓,源自于玩家们对于武将能力的主观评价。通常来说,被冠以“废将”称号的武将,往往在以下几方面存在明显的不足:
1.技能效果弱:技能发动条件苛刻,或者效果不够显著。
2.适应性差:在大多数情况下,技能难以触发或者适应性不强。
3.综合能力低:武将的其他属性,如血量、攻击力等整体较低。
4.难以融入团队:与大多数武将配合不佳,难以形成有效的战术组合。
1.吕蒙
技能:
涉猎:出牌阶段限一次,你可以将任意数量的手牌当杀使用。
攻心:结束阶段限一次,你可以观看一名角色的手牌,然后你可以弃置其中一张牌,该角色摸一张牌。
为何废:吕蒙的技能涉猎依赖于手牌数量,而攻心则要求玩家必须处于“结束阶段”,这使得他在实际对战中很难发挥作用。
2.董卓
技能:
暴虐:锁定技,你的攻击范围始终为1。
暴政:其他角色计算与你的距离1。
为何废:董卓的暴虐使得他失去了攻击距离的灵活性,暴政虽然减少了与他的距离,但对于一名攻击范围固定为1的武将来说,效果有限。
3.魏延
技能:
狂骨:觉醒技,准备阶段,若你已受伤且体力值不大于3,你可以进行一次判定,若为红色,回复1点体力,然后摸两张牌,获得“狂骨”。
狂骨(觉醒后):当你受到伤害后,你可以摸一张牌;你的回合外,你可以将一张牌当杀使用。
为何废:魏延的狂骨觉醒条件苛刻,需要多次受伤才能觉醒,且觉醒前后的技能效果都显得过于平庸。
4.刘备
技能:
仁德:出牌阶段限一次,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,然后你摸等量的牌。
激将:其他角色使用杀指定目标前,可以令你选择是否成为此杀的目标。
为何废:刘备的技能在单挑中几乎无用,而且激将技能在面对高防武将时效果大打折扣。
5.马超
技能:
马术:锁定技,你计算与其他角色的距离1。
铁骑:出牌阶段限一次,你可以弃置一张杀或闪,然后选择一名角色,除非该角色弃置一张与杀颜色相同的手牌,否则你对其造成1点伤害。
为何废:马超的铁骑技能虽然具有一定的攻击性,但依赖于弃置特定颜色的牌,使得技能的可控性并不高。
6.袁绍
技能:
乱击:你可以将一张杀当万箭齐发使用。
放箭:当你使用万箭齐发或南蛮入侵时,你可以摸三张牌,然后你可以选择一名角色,其获得一点伤害。
为何废:袁绍的技能放箭在多对多的场合下会造成混乱,导致局势失控,而且乱击技能过于依赖杀的使用。
7.刘协
技能:
密诏:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,观看其手牌,然后你可以交给其任意数量的手牌,该角色摸等量的牌。
禅让:当你死亡时,你可以将所有手牌交给一名角色。
为何废:刘协的密诏技能在高风险高回报的同时,也容易暴露自己的手牌情况,而禅让技能则没有为他带来任何生存优势。
8.曹仁
技能:
据守:当你受到伤害后,你可以弃置一张牌,然后将此伤害置入弃牌堆。
奋威:出牌阶段限一次,你可以将任意数量的手牌当杀使用。
为何废:曹仁的据守技能虽然可以减免伤害,但依然会受到实际的伤害值影响;奋威技能的限制较为严格,实际应用中限制较多。
虽然这些武将在实战中存在各种不足,但并非完全没有用武之地。玩家可以通过以下方法来提升这些武将的实战能力:
1.利用特定的牌局条件,如技能触发的特殊时机。
2.结合队友的技能,形成战术配合。
3.选择合适的对局环境,最大化武将的技能优势。
4.灵活运用游戏规则,创造有利于“废将”发挥的场景。
《三国杀》中的“废将”并非一无是处,他们往往拥有独特的技能特色。通过合理的战术安排和对游戏环境的适应,即使是被冠以“废将”之名的武将,也能在合适的场合大放异彩。理解每位武将的技能特点,以及如何在实战中灵活运用,是提升游戏体验和竞技水平的关键所在。综合以上所述,希望本文能够帮助你更深入地了解《三国杀》中的“废将”,并找到提升他们实战表现的方法。
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